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“WEB开发”决赛题目及要求

作者:日期:2016-11-14 15:29点击数:


WEB开发”决赛入围的同学注意了,请各队在下列四个题目中任选其一,做一个完整的系统,并在自己的笔记本中装上服务器操作系统,架好WEB服务器,决赛时演示并参与答辩!(本周内完成)

 

题目:1、实验预约系统;

     2、酒店点餐系统;

     3、小型图书借还管理系统;

     4、虚拟物品销售平台;

 

各系统主要功能包括但不限于:

      1、实验预约系统:

学生功能模块(实验查询及预约等)、教师功能模块(实验申请及审核等)、实验管理员功能模块(实验审核及用户管理等);其它功能模块(如实验效果反馈、学生留言等)

 

      2、酒店点餐系统:就餐预约模块、前台点菜模块、后厨出单模块、账务结算模块;

 

      3、小型图书借还管理系统:

1)、 用户登录与退出;

2)、 用户与权限管理;

3)、 系统参数管理(如设置图书超期罚款金额等);

4)、 书架信息维护;

5)、 读者信息维护;

6)、 出版社信息维护;

7)、 图书类别维护;

8)、 图书信息维护;

9)、 图书借阅管理;

10)、图书续借管理;

11)、图书归还管理;

12)、图书信息查询;

13)、图书借阅查询;

14)、借阅到期提醒;

15)、用户密码修改。

 

       4、虚拟物品销售平台;

虚拟物品,包括虚拟游戏装备、电子宠物、音乐文件、视频文件、应用程序等。本题要求实现一个简单的虚拟物品销售平台(付款可以采用模拟),系统主要功能包括但不限于:

卖家功能:

1)、 卖家用户注册;

2)、 创建虚拟店铺;

3)、 虚拟物品类别维护;

4)、 虚拟物品信息维护;

5)、 虚拟物品查询;

6)、 订单处理;

7)、 回复买家留言;

8)、 退款处理(仅限卖家没有发货前)

9)、 已售物品查询;

10)、 卖家登录与退出

买家功能:

1)、 买家用户注册;

2)、 虚拟物品查询;

3)、 购物车管理;

4)、 订单生成(要求一个订单可以购买一个或多个虚拟物品);

5)、 向卖家留言;

6)、 买家购买历史商品查看;

7)、 退款申请(仅限卖家没有发货前);

8)、 个人信息修改;

9)、 买家登录与退出(买家注销后,游客仅有12两项功能)

 

 

具体评分标准如下:

 

评分项

分值

说明

得分

评委

功能实现

35

 

是否实现了需求的全部功能;

 

是否能扩展相关功能;

 

设计合理性

15

 

数据库是否在满足功能、性能前提下减少冗余;

类结构设计是否合理;

 

类关系设计是否合理;

 

代码优良性

5

 

代码中的方法和变量的命名是否合理;

 

代码中是否有一定的注释;

 

可重用性、可维护性如何;

 

技术先进性

5

 

是否使用的是主流、先进的技术;

 

是否使用了主流、先进的框架;

 

用户体验

5

 

网页布局是否合理、美观;

 

操作是否方便;

 

响应速度

5

 

打开页面的速度;

 

数据存取的速度

 

安全性

5

 

是否能防御简单攻击;

 

敏感数据是否加密;

 

质量

5

 

无重大bug

 

一般bug越少越好;

 

答辩分

20

 

能否熟练演示系统并讲解代码;

 

答辩设置3个技术相关问题;

 

一旦发现是完全代做或者抄袭(无法熟练演示并讲解代码、无法回答问题),直接淘汰,不管其他评分项如何;

 

总分

100

 

以上各项评分累加

 

 

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